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森林舞会看灯密码打法

十三水游戏平台,推倒胡麻将口诀,宁海麻将游戏下载 时间:2019年10月07日 22:58

  森林舞会看灯密码打法 什么版面不能打? 1:15 把内没有熊猫,或者一个,其他都是兔子猴子,还是连的,杀分。 2:出现 5 把以上连兔子,杀分/ 3:出现颜色特别奇怪,例如 10 把没开绿色,不管绿色大小,杀分。 4:出现彩金 5000 以下,还是狮子熊猫的,杀分。 5:连续出兔子(狮子旁边的)而且很快就溜或狮子熊猫的,杀分。 6:红色最小的时候(4 倍兔子)杀分(不管哪个颜色) 7:出现狮子 25 倍后面开个兔子,杀分。 (25 我不算狮子) 8:最可怕的,人人喊上分! ! ! ! 说了杀分的几大因素,希望大家了解,看到以上情况,可以玩其他的,切记,就 算有人中狮子,也不赚,不信你可以问问。 现在说下吐分的,狮子后面点,但是我希望你看完。 1:15 把里面兔子没连的,吐分。 2:出现猴子长连的。 3:熊猫多过兔子。 4:出现猴子大三。 5:出现大四喜(有人中) 6:兔子,狮子,兔子,熊猫版面。 7:兔子不连的。 8:金狮子! ! ! ! ! 以上就是吐分的征兆! ! ! 以下应该是所有人都喜欢的! ! ! 狮子迹象! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !狮子来了! ! ! ! 慢慢看,会对你有好处的。 1:15 把开了三把狮子,可以封满,5 把内必出。以下都是后面一把追,可连追 3 把,不可超过 300。3-5 把内中了,减少分,见兔子停(下面都是一样)还有, 只压中小色即可,大色 50 就好。 2:出现这个版本:兔子,猴子,熊猫,猴子,猴子。 3:出现狮子旁边的兔子,猴子。 4:兔子 5-7 连, (有人压狮子)后面开个猫。 5:5-7 连兔子,开个猴子,或者双猴子。 6:5-9 连兔子,见红猴子加熊猫个一把。 7:7 连以上猴子。 8:若是连续 3 把开红色猴子,可重压猴子,红色多,黄色少,建议封顶。 9:出现熊猫三把以上。 10:狮子脚下的灯是红色,还有 1-2 个熊猫是红色。 11:打枪,没狮子。 12:猴子,或者兔子大三。 13:彩金猴子,猴子,熊猫。 (3 把内出现) 14:起灯是黄色,狮子在绿色(脚下) 15:出现 46 大狮子,可跟压,下把若是 40,35,31,版面,40 狮子机会大,可 以追压。 16:没人压狮子,出了狮子,15 把内是不会出的,但是狮子后面出现 3 个熊猫, 15 把后起抓,抓 5 把,不中就下分。 先写 16 种,还有 10 种是个人不为准确的,就不写了,我还会继续研究。 下面写狮子假象。 1:兔子版面出现的狮子。 2:打枪中的狮子。 3:25 的狮子。 4:没有征兆的狮子(例如开兔兔兔兔,后面出的) 今天就写这么多了,现在是忠告,如果 15 把没出现熊猫,或者只有 1 个,兔子 是长连的,那就不要玩,杀分。 出现兔子长连的都是可怕 的,只要不是兔子长连的,基本可以赚钱。 看颜色打法 颜色分三种,红版、绿版和黄版,动物分四种,狮子、熊猫、猴子和兔子现在定 义一下 , 狮子到熊猫称为掉版, 即下落, 熊猫到猴子同前, 猴子到兔子也同前, 兔子到狮子也同前,这样从狮子 假如说一版一版的往下掉(联想楼梯情况) ,掉 一版为熊猫, 再掉一版为猴子, 猴子再掉一版为兔, 兔子 再掉一版成了狮子了, 构成一个循环;相反,兔子上一版为猴子,猴子上一版为熊猫,熊猫上一版为狮 子 , 狮子再上一版就成了兔子了, 也构成一个循环。 这样就称之为掉版和上版, 上几版掉几版又是和色块联 系在一起的。红版到绿版为掉一版,绿版到黄版也 为掉一版,黄版到红版也为掉一版,构成一个循环;同 样也相反,黄版到绿版 为上一版,绿版到红版也为上一版,红版到黄版也为上一版,也构成一个循环。 根据上一把结束给的动物的色块颜色和这把排完版面后但机子还没转的时候上 一把给的那个动物这 把所排的色块颜色(即机子没有开始转的时候指针指的那 个色块)看版,颜色按照颜色掉版、上版,初始 动物为上把给的动物种类掉、 上即上把给的黄色小白兔,这把版排好后,上把给的那个小白兔那的色块 是红 色,颜色掉一版,兔子掉一版为狮子,就是说这把极有可能出狮子;假如上把给 的是红色小白兔,这 把那个兔那的色块为绿色,红到绿为掉一版,兔子掉一版 为狮子,就是说这把也极有可能出狮子。假如色 块没有变,则为同级或掉一版 或掉或上一版多版,情况不明。 (兔子色块不变基本没有掉版! ! ) ,即假 如上一 把给的是黄色小白兔,这把那个色块还是黄色的,基本上这把还是给兔子,但具 体哪个兔子,情况 不明。 看 3 个方位灯方法 看 3 个方位的灯, 1.正中游戏前上方的(也是开始)所指的灯 2.正中游戏前的(也是开始)所指的灯的前第 3 个灯(即逆针 3.正中游戏前的(也是开始)所指的灯的后第 6 个灯(即顺针) 当这 123 颜色全部一样时, 九成会出这种颜色。 当 1 和 3 一样时,90%会出这灯的颜色,10%出 2。 当 1 和 2 灯一样时,90%会出这种灯的颜色,10%出 3 当 2 和 3 灯一样时,90%会出这种灯的颜色,10%出 1 当 1 和 2 和 3 各不一样时,看 1 打。 森林舞会看灯密码打法看灯之如何压分 3 点: 第 1 把每个数字压 3 分; 第 2 把狮子压 4 个,共 24 分 第 3 把每个狮子 11 分,每个熊猫 8 分; 然后看灯: 看指针往后数的第 2 4 6 8 个灯 的颜色; 指针的那个灯不算,往后数 2468; 只要有三个颜色一样时,比如说三个黄 色,一个红色,那么你压黄色就可以; 如果 2 灯和 6 灯颜色一样时,4 灯和 8 灯颜色 不一样时; 你就压 2 和 6 灯的 颜色;如果有 2 个灯的颜色是绿色,一个黄色,一个红色.你 就押绿色! 最大狮子 40 倍。最小 31 倍时:在最大狮子的颜色下的狮子,熊猫,猴,兔共 压 120 分。 在 31 倍那颜色里狮熊猴兔共压 18 分。 2 在最大狮子 46 倍,最小 28 倍时:在最大狮子那颜色下共压 118 分。最小 28 倍那颜色下共压 19 分 3。最大狮子 46 倍。最小 25 倍时:在 46 倍那颜色下共压 99 分。在 25 倍那压 18 分。 一:第 2 次压分也分 3 种情况。 1:40 倍狮子版本时在 40 倍那颜色下共压 240 分 31 倍小狮子那共压 19 分. 2:最大狮子 46 倍。最小 28 倍时,在最大那颜色下共压 224 分。最小那颜色下 共压 22 分。 3:最大狮子 46 倍,最小 25 倍时,在最大那颜色下共压 196 分。最小那颜色下 共压 22 分。 二:第一次压分在熊猫这行 3 种牙色共压 20 分。在猴子这行 3 种颜色共压 28 分。 三:最后在绿狮子,绿熊猫里各压 99 分,有 90%的结果会中绿 彩金狮王 1 46 解码 第一次压分:最大狮子 40 倍,最小 31 倍时 狮子,熊猫,猴,兔压分分别是:34,34,34,35, 137 2 , 5, 5, 3 , 15 第二次压分:在最大狮子 46 倍,最小 28 倍时 狮子,熊猫,猴,兔压分分别是:63,64,64,63, 254 第五次压分:熊猫压分是: 33 33 33 猴子压分是: 42 42 42 126 最大狮子 46 倍。最小 25 倍时 狮子,熊猫,猴,兔压分分别是:56,57,57,56, 5, 6, 6, 5, 22 第三次压分:熊猫压分是: 17 17 18 猴子压分是: 14 14 13 41 第四次压分:熊猫压分是: 33 33 33 猴子压分是: 41 41 42 124 技术打法: 3 次连中黄兔子在中 1 次绿熊猫能抓 46 倍狮子 3 次连中绿熊猫在中 1 次黄猴子能抓 46 倍狮子 3 次练中黄猴子在中 2 次红兔子能抓 46 倍狮子 2 次中绿兔子在中 1 次红猴子出现 46 倍概率很高. 2 次中黄熊猫在中 5 次绿猴子出现 46 倍概率 90% 2 次中黄狮子在中 4 次绿兔子出现 46 倍概率 90% 1 次黄兔子后 1 次绿兔子在 1 次红猴子出 46 倍 2 次红兔子后 2 次红猴子后 3 次绿熊猫出 46 倍熊猫机 3 次兔子后跑 2 次狮子容易出 46 倍. 彩金刷法: 次连着兔子后 3 次猴子很容易出彩金. 3 次连着兔子后 3 次猴子很容易出彩金. 2 次狮子后一次熊猫一次猴子很容易出彩金. 4 次猴子后 3 次熊猫很容易出彩金. 99 226 52 99 P 线打法 所谓的 P 线是指机器出分平均值构成的一条线,相应的平均值我把它叫作 P 值。 这是所有 3D 森林舞会游戏机最基本的一个参数,也是森林舞会游戏机房老板调 节机器出分率等参数所需要改变的核心参数。 举个例子比如机器 连续跑了以下一组数据: 1112810568 这是一段毫无规律 的数据。所以要计算出它的 P 值然后根据 P 值画出 P 线来看,森林舞会破解。 第一把 11 它当前的总计就是 11 当前的 P 值也是 11; 第二把 12 它当前的总计就是 11+12=23P 值是 23/2=11.5; 第三把 8 它当前的总计就是 23+8=31P 值是 31/3=10.33; 第四把 10 它当前的总计就是 31+10=41P 值是 41/4=10.25; 第五把 5 它当前的总计是 46P 值是 46/5=9.2; 第六把 6 总计 52P 值 8.67; 第七把 8 总计 60P 值 8.57 分析一下就知道了, 这段出分的分值虽然忽上忽下,没有规律但是将这个 P 值在 坐标系里进行记录后,你会看到一条呈下坡状的曲线。它是一路走低的那么 P 值曲线出来,以后你将如何按照 P 值曲线进行下注呢?比如说上面的一串数据, 当你看到第三把发现机器出了个 8 分 P 值是 10.33P 线,是一路走低在这样的情 况下你该如何压下一把呢?下法就是:因为机器在走低所以在下一把有可能导致 机器继续走低的所有下注点上下注。比如当 P 值是 10.33P 线 倍以下的所有动物上下注。比如第五把的时候 P 值跌破 10 变成 9.2 了,而且 还在走低那么就在有可能导致 P 值继续下跌的点上下注: 比如 8 倍以下的所有键 位, 这样打的好处在于你除了机器的 P 值一路下降到最低开始回升的那一把以及 P 值一路上升到最高开始下跌的那一把压不中之外,其余的可以全中这样你的命 中率就可以提得很高了。 如果你没有把握或者想回避掉那不容易打中的转折点上 两把,那就只在 P 线最稳定的时候出手两把或者三把。 机器闪过灯之后,过九把,你就打平均分,就是比如兔子 4 倍压 250,中了就是 1000 分,最大狮子 46 倍,压 22 分,中了也是 1012 分,其它 每个键都算精确,不管中哪个键,中了基本还是 1000 分这样子,然后就等着闪 灯或出彩金,三元或四喜,这种打法如果上面有大客打前六门或 前八门封死打,基本是包赢的,如果是没有人打过的一台新机器,那么用这种打 法,也是包赢的,看到机器闪灯过了 9 把里有两个相同连续两 个相同着色的猴子或熊猫, 那这机器很快就要闪灯或出大动物了用平均分打最稳 妥的了,如果中间没有,就一直打过十五把,还不炸枪,就要 等到他出同色猴子或熊猫出来之后再打,如果是打了很久的机器,只要别人输了 很多钱,一般机器会在出了两个同色猴和一个同色熊猫之后很 快出节目的, , , ,此外,很重要的就是抓狮子打法,抓狮子最主要的是抓连狮和 跳狮,连狮就是好长时间不出狮子等出了狮子跟一把狮子, 下把再打一把跳狮, 还有隔三把和隔五把的狮子,一般看到大玩家抓中一把满注 狮,而且前面那个版面很对称的,那么 这个版你就可以跟一把 连狮打半满注,如果没出,出了个兔子,那下把立刻把狮子封满!一般如果前面 出了很顺的版出了个狮子(最好是有客人中了很多分)之后这 几个版最容易再出狮子:狮兔*, ,狮猴兔*,狮兔兔兔*,狮猴猴猴.*狮兔兔兔兔 兔*,平时狮子你可少打,但出了这样的版面,你就一定要把狮............... 一、 “机器难度”的判定 机器难度都是老板调的, 我们要玩的是难度低的, 而不是杀人不吐骨头的高难度。 难度低的机器的特点是:几乎不出兔子,而且颜色有规律,重要的一点,大部分 人压都会赢钱;难度高的机器特点如下:总是出小的,要不就跑空门,而且颜色 没有规律,这一类机器的出分点我们是抓不到的,大伙不可能集体赢钱,杀大赔 小居多。 一般我们站在机器后观察一段时间就能判断出机器的难度,如果是难度 低的,可以进行下一步。 二、 “杀吐小循环”的判定 这个的判定需要费一点精力了,因为这伤脑。那就是观察机器的所有面,计算一 下,大约机器吃到多少分会吐,能吐多少!比如:观察以后得知机器杀 40000 分左右会吐 15000,那么吐完以后,你再等杀够 40000 分再出手,抢这 15000。 难度低的机器杀时也是很猛的,但最爽的还是它吐得时候,那叫狂吐啊!这里提 醒下,假如刚才 5 个人玩,杀 40000 分才吐,突然加一个人进来,一般机器会按 20%加,也就是说,刚才杀 40000,现在得杀 48000 才会吐。 三、数控精度的判定 数控精度分大、中、小,大指的是狮子熊猫,中指的是猴子,小指的是兔子。知 道机器出分爱出什么动物, 那我们就可以知道数控精度是什么了。比如说机器出 分时总爱出狮子熊猫,那么数控精度就是大,那出分时,我们要记得压狮子熊猫 就可以了。 如果数控精度是中小的机器, 它经常会出一些节目来达到出分的效果, 比如射灯、闪电、彩金等等。 判定以上三个因素后,基本可以上分了。上机以后也不是马上就压,得看看机器 的状态怎么样,如果是杀分,建议别压。如果是吐分,跟大伙压一样,也就是别 人共同压的,你也要压。 1、 “杀分期”的判定 简单来说,所有的玩家的分值都呈下降状态。杀分时,机器总爱进小色,压大不 出,出小又不够本,还总是爱跑空门。这个时候我们耐心等待,千万别压,因为 省下的分够你中好几把狮子的了。 2、 “吐分期”的判定 简单来说, 所有的玩家的分值都呈上涨状态。森林舞会吐分常常会在几把内把分 吐干净,因为这样子比较刺激玩家。 2楼 3、 “过渡期”的判定 过渡期也就是大家通常说的“蓄分” ,说得简单些,这个时期机器吃分与吐 分基本持平,即使有出入也不会太大。过渡期基本特点 是:熊兔版子,基本都是 3 兔带 1 熊或 2 兔带 1 熊;要么就是兔子猴子来回转, 不过猴子会出中大倍的。过渡期一般是 10-15 把,从 13 把开始压,包赢。具体 怎么算到第 13 把,多去实践几次什么都清楚了。过渡期过后,一般都是吐分期 了,转回杀分期的很少。 介绍完这些打机的基本常识外,就开始说说怎么去下注吧。在说之前,我想先说 说我对打机的看法,机器开彩的过程都是动态变化的,所以千万记住,别死记一 些所谓的“规律” ,什么动物之后出什么或是要出那个颜色之类的。另外,节目 基本上别去想它,它该来时自然会来。虽然机器是动态的,但万变不离其宗,我 们还是可以遵循我们的打机原则去选择如何下注,要学会灵活变通。技巧+经验+ 理智+运气=真正的赢家。 基本上,杀分、过渡我是不压的。是不是知道吐分时爱出什么动物,吐分时我就 狠压呢?NO NO NO,不是这样的。机器都有一个出分底线,超过底线了,它是 死都不会出来的。我举个例子,这是一台数控精度是大的机子。猴子连版大家应 该都不陌生了,一般情况下,连续出 5 只猴子以后,我们就可以开始追狮子了, 我们压分的磅数控制得当,一定会出的。比如现在有 5 个人在玩,出猴子时,他 们中的磅数是不一样的,对吧?第一个人中 300 磅,第二个人中 50 磅,第三个 人中 250 磅,第四个人中 100 磅,第五个人中 80 磅,那么他们的中的总磅数也 就是 300+50+250+100+80=780 磅。 那我们所有玩家追狮子的总磅数也应该控制在 780 磅左右,不能偏差太大,超大了,机器是不会出的。这里你们可能会问了, 5 把猴子,把把磅数不一样,应该取哪个来当总磅数比较好呢?我说了,偏差不 要太大就可以了,可别超个上百磅的。可能还有人想问,狮子的倍数比猴子的大 了,磅数压得更猴子一样可以吗?放心吧,机器是很可爱的,它就是这么出。如 果超磅了,机器会跑到别的动物去送分了,本来该出来的狮子,可就跑到猴子什 么的去咯。 熊兔隔版出的杀分版子压法:中小兔、小熊重压,小猴保本,大中熊带点。 出红色闪电兔子,表示机器即将转变为吐分版子,重压中倍,带点大倍,肯定出 的。 节目过后 8 把开始出手,效果非常好。一般都是压 3 狮子、3 熊猫、中大猴子、 大兔子。 平均分 4000 分后 6 门打法: 4、5=990 6=850 7=750 8=620 10=500 11=480 13 =390 投资 4000 出来 5000,一把 100 块,玩 3 把就下分。一天可以来个几轮。因为机 器都有分机记录的,必须下机。这种打法只能在杀分时才能用。胆子大一点,在 机器不连续出小色的时候可以甩最小兔子 这样每把可以赢利 2000 分。前提是 前 6 门有人打够 4000 才可以, 但是人家甩小熊, 千万不 能用。 以后在说说具体的抓狮子、熊猫打法。

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